INTERNET
INTERNET
1.- Concepto:
Internet, es interconexión de redes informáticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada computador de la red puede conectarse a cualquier otro computador de la red. El término suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y abierto al público, que conecta redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos TCP/IP.
La tecnología de Internet es una precursora de la llamada “superautopista de la información”, un objetivo teórico de las comunicaciones informáticas que permitiría proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una información de calidad que eduque, informe y entretenga.
Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es dueño de Internet, simplemente cada usuario paga su conexión hasta llegar a la red.
2.- Características:
- Universal.
- Fácil de usar.
- Variada.
- Económica.
- Útil.
- Autorreguladora.
- Libre.
- Anónima.
- Un poco caótica
- Insegura.
- Crecimiento vertiginoso.
3.- Usos: - Internet como Instrumento de Comunicación (canal de atención al cliente).
- Internet como Herramienta de Búsqueda de Información (autonomía y adaptación a las necesidades).
- Internet como Canal de Gestión.
4.- Navegadores:
Un navegador es (entre otras cosas) un intérprete de lo que se conoce como Lenguaje de Marcado de HiperTexto (HTML ó HyperText Markup Language: Lenguaje de marcación de Hipertexto), este es el lenguaje de marcas de texto utilizado normalmente en la www (World Wide Web).
La información en la Web está disponible mediante páginas web, estas páginas están escritas internamente en lenguaje HTML, para transformar ese lenguaje en páginas Web visibles hace falta un programa, a estos programas se les llama navegadores o browsers (en inglés).
Un navegador sirve para acceder a Internet, pero también puedes utilizar IE sin conexión a Internet para ver páginas web que tengas grabadas en el disco duro, en un CD, DVD u otro dispositivo. El primer navegador que se difundió por la red fue el Mosaic, en 1993. Después se transformó en Netscape, que dominó el mercado hasta la llegada de Microsoft con su Internet Explorer (IE) en 1996 que es el navegador más utilizado.
En 2005 ha surgido con fuerza un nuevo competidor para IE, se trata de Firefox, el navegador de la organización Mozilla. Esta organización pertenece al mundo del código abierto y no al mundo empresarial como Microsoft.
Algunos Navegadores son:
- Netscape Navigator 4
- Microsoft Internet Explorer
- Mozilla
- NeoPlanet 2.0
- HotJava 1.1.5
5.- Buscadores:
Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su función es proporcionar al usuario información sobre todas las páginas Web relacionado con el tema que le hemos indicado.
Es un sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web, (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en News, Gopher, FTP, etc.) cuando les pedimos información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Clases de Buscadores:
- Spiders.
- Directorios.
- Mixtos Buscador – Directorio.
- Metabuscadores.
- Multibuscadores.
- Buscadores de Portal.
Algunos buscadores son:
http://www.altavista.es/
http://www.elbuscador.com/
http://www.lycos.es/
http://www.mundolatino.org/
http://www.google.com/
http://www.yahoo.com/
www.yupi.com
http://www.altavista.com/
E-LEARNING
1.- Concepto:
El e-learning es un término que procede del inglés, y puede definirse como el uso de las ventajas del aprendizaje a través de Internet (Educación Virtual). En otras palabras, es la adaptación del ritmo de aprendizaje al alumno y la disponibilidad de las herramientas de aprendizaje independientemente de límites horarios o geográficos.
LA EDUCACIÓN VIRTUAL
El primer público natural para los programas de educación virtual es aquel que ya se encuentra vinculado a las empresas y necesita terminar sus estudios de pregrado o mejorar su competitividad laboral con estudios de postgrado. Tecnológicamente preparado y conectado, este grupo no tiene ningún inconveniente en estudiar a través de Internet, ya que sus exigencias laborales o su situación geográfica hacen imposible que puedan asistir regularmente a un centro educativo.
Sin embargo, existen muchos grupos de personas que están listos para decidirse por la opción de la educación virtual:
Ø Madres de familia que no desean desactualizarse profesionalmente mientras atienden los primeros años de sus hijos.
Ø Personas con limitaciones físicas que les impiden presentarse diariamente a una institución educativa.
Ø Exalumnos en el exterior que desean terminar o continuar sus estudios en su facultad.
Ø Miembros de las fuerzas armadas o de comunidades religiosas asignados a localidades remotas.
Ø Empresarios retirados, profesionales jubilados o personas de edad que no se encuentran cómodos en el ambiente juvenil de un campus universitario.
Ø Servidores públicos que por lejanía o por seguridad no pueden desplazarse fácilmente a una universidad.
Ø Jóvenes bachilleres de poblaciones pequeñas que no tienen los recursos económicos para viajar a la capital de su departamento o no pueden abandonar su municipio.
Ventajas que tiene la Educación Virtual:
Dentro de las razones que se mencionan para considerar la educación virtual, como una alternativa seria y presente, están la reducción de costos, el acceso de nuevos públicos a la tecnología y el mayor compromiso de todos los participantes en el proceso educativo.
Varios elementos se destacan en este nuevo esquema de aprendizaje:
Ø Exploración: El uso de Internet, o más precisamente la “World Wide Web”, como una herramienta de exploración le abre al profesor y al estudiante las puertas de una fuente inagotable de información y recursos.
Ø Experiencia: El estudiante virtual se ve involucrado en una nueva experiencia social y de aprendizaje que puede incluir comunicaciones directas con su profesor, discusiones con sus compañeros de curso o estudio individual de contenidos a su propio ritmo.
Ø Compromiso: Los cursos virtuales ofrecen una oportunidad única al estudiante de compartir experiencias con otros, lo que refuerza el sentido de colaboración y de comunidad. Además el estudiante recibe el control de su tiempo y sus recursos y puede escoger el mejor camino de aprendizaje de acuerdo con sus preferencias y capacidades.
Ø Flexibilidad: Desde cualquier lugar y a cualquier hora, los estudiantes pueden tener acceso a sus cursos virtuales. Se estima que aproximadamente 80% de las empresas ya tienen solucionado su acceso a Internet, por lo que los obstáculos técnicos de acceso de los estudiantes que trabajan ya están superados.
Ø Actualidad: Los profesores tienen la oportunidad de actualizar sus materiales y temas de discusión instantáneamente lo que hace que los cursos se mantengan frescos y consistentes con la actualidad.
Ø Personalización: Aunque parezca contradictorio, la educación virtual sí permite un contacto personal entre el profesor y el alumno. El intercambio de mensajes escritos y la posibilidad de seguimiento detallado del progreso, proporciona al profesor un conocimiento del alumno muchas veces mayor que en cursos presenciales.
FORO
1.- Concepto:
Los foros en Internet son también conocidos como foros de mensajes, de opinión o foros de discusión y son una aplicación web que le da soporte a discusiones en línea. El concepto de foro es uno de los más antiguos de Internet: nació con la creación de Usenet, y designaba ese lugar de encuentro para discutir temas de interés común, lo que hemos definido como grupos de noticias. Aquí reservaremos este término para lugares abiertos de debate y discusión dentro de la MMM, estructurados de manera diferente a los anteriores, como una cadena temática, mediante una pregunta inicial, respuestas a la pregunta y eventuales respuestas a las respuestas. Están alojados en páginas web y se puede participar a través del correo electrónico. Los foros se presentan con un contenido determinado, en la red los hay para todos los temas. Pueden estar o no dirigidos por un moderador. En
2.- Normas de uso del Foro:
Todos los usuarios que hagan uso del Foro están sometidos a estas normas, en caso de incumplimiento de alguna de ellas, Portalmotos se reserva el derecho de expulsión. En caso de expulsión, se advierte que no solo se bloqueará el Nick del usuario en cuestión, también su IP para evitar que pueda volver a registrarse bajo otro Nick.
- Nick: No se deben utilizar palabras malsonantes o insultos para el nombre de usuario.
- Usos comerciales o publicitarios: El uso del Foro es solamente para los aficionados a la motocicleta, quedando prohibido su uso comercial, salvo expreso consentimiento por parte de Portalmotos. Si lo que se vende es de "segunda mano". Es decir, se compró para uso propio, y ahora se vende, NO es un uso comercial. Pero para ofrecer estos artículos esta a disposición de los usuarios la sección de Compraventa, mucho más efectiva que los foros.Imágenes no permitidas: No serán permitidas en el Foro imágenes ajenas a Portalmotos. Cualquier imagen que no concuerde con el Tema en el que se insertan podran ser eliminadas, de no ser eliminadas son de exclusiva responsabilidad del usuario el utilizarlas en la web.
- Enlaces o links a otras páginas: Sólo se permitirá cuando sirvan como medio aclaratorio dentro del contexto del Tema, y no como promoción o publicidad.
- Mensajes que no traten sobre Motos: Los Temas no relacionados con la temática del Foro de Portalmotos deberan ser expuestos en Foro General. Si estos temas se salen de un contexto civico y cordial seran eliminados del Foro. Solo los moderadores están autorizados para determinar que temas son permisibles y cuáles no.
- Normas de estilo en el Foro: Se demuestra respeto por el resto de los usuarios si observamos las siguientes normas a la hora de escribir los mensajes:
- No utilices insultos ni palabras malsonantes: Esta norma de educación básica resulta para todos evidente. Los temas que puedan considerarse hirientes u ofensivos tanto para otros usuarios como para el propio Portal, están expuestos a ser retirados y eliminados de los foros sin previa explicación al responsable del mismo.
- Idioma: Como el Foro pertenece a una comunidad de aficionados a la moto hispanohablantes el idioma que se debe utilizar para que el entendimiento y la comunicación entre todos sea posible debe ser prioritariamente el español.
- Mensajes polémicos o discusiones: Las polémicas que trasciendan al plano personal, dando lugar a ofensas o faltas de respeto hacia otros usuarios serán eliminadas. La eliminación de estos mensajes se podrá realizar de forma inmediata sin ninguna justificación por parte de administradores o moderadores. Reincidir en los temas o actitudes que hayan dado lugar a la eliminación de mensajes que incumplan estas normas pueden iniciar el proceso de expulsión del usuario del Foro.
- Mensajes cerrados o eliminados: Se cerrarán o eliminarán los Temas que incumplan las indicaciones de estas normas de uso.
- Bajas de usuarios: Esta acción se aplicará como último recurso necesario para mantener la cordialidad que debe prevalecer en el Portal. Los usuarios que incumplan las normas de uso del Foro podrán ser dados de baja. La responsabilidad sobre la eliminación de usuarios del Portal es únicamente de la administración de Portalmotos.
CHAT
1.- Concepto:
Chat (español: charla), que también se le conoce como cibercharla, es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente.
De que manera ayuda el Chat en el Aprendizaje?
• En la Práctica del lenguaje
• Aprender y explorar herramientas en la Web.
• Realizar tareas de la vida real.
• Hacer investigaciones de diversos temas.
• Aplicar Metodologías de enseñanza y aprendizaje.
• Practicar destrezas o estrategias con el moderador y con otros participantes.
• Evaluar el aprendizaje de los alumnos.
De que manera ayuda el Chat al Aprendiz?
• Los estudiantes pueden practicar un idioma con amigos y compañeros.
• Hacer discusiones de un material dado
• Hacer actividades en Grupos Cooperativos (jig-saw).
• Consultas individuales o grupales con el moderador • Debates sobre un tema en especial
• Chat Evaluativo Examen Interactivo en línea de un tema determinado
CORREO ELECTRONICO
1.- Concepto:
El correo electrónico o e-mail (acrónimo de Electronic Mail), es el sistema de intercambio de mensajes entre usuarios conectados a una red electrónica. Sirve para enviar mensajes entre usuarios conectados a la misma red, o entre usuarios que tienen sus máquinas conectadas a la Red Internet.
El correo electrónico representa una de las primeras aplicaciones del Internet y sigue siendo la de mayor uso. Un alto porcentaje del tráfico total en el Internet se debe al correo electrónico.
Un mensaje de correo electrónico puede constar tanto de texto escrito como de imágenes, archivos de datos o mensajes de voz y otros elementos multimedia digitalizados, como animaciones o vídeo. Para su composición, envío y lectura sólo se usan dispositivos electrónicos y programas (software), sin precisar, en ningún momento, de elementos físicos ajenos a los dispositivos electrónicos, como puede ser la impresión en papel, ni de la manipulación física del contenido, como ocurre en el envío o la entrega del correo ordinario.
2.- Elementos de un Mensaje:
El correo electrónico se basa en el envío y recepción de mensajes. Un mensaje de e-mail consta de un cuerpo de texto, un apartado de “asunto” y la dirección del o de los destinatarios. Adicionalmente, según los casos, también puede incluir archivos adjuntos y códigos de prioridad y urgencia. En muchas ocasiones se utilizan sistemas de encriptación de datos para evitar la lectura no autorizada de sus contenidos.
El cuerpo del mensaje se puede escribir directamente en el programa de software utilizado para su composición, el “cliente de correo electrónico”, y las direcciones de los destinatarios normalmente se encuentran en una base de datos de “contactos”, desde la cual se seleccionan, y que, según los programas “cliente de correo electrónico”, se denomina libreta de direcciones, libro de direcciones, o similares.
Los archivos adjuntos, mensajes de voz o elementos multimedia adicionales, son creados por programas externos e insertados en el mensaje antes de su envío.
3.- Direcciones de Correo y Sistema de Envío:
Una dirección de correo electrónico, o dirección e-mail, contiene el identificador del destinatario, así como el del servidor que recibirá el correo. El formato de una dirección de correo electrónico es similar a nombre@servidor.ext, en donde el nombre será el identificador de la “cuenta de correo electrónico” del destinatario dentro del servidor. El nombre será utilizado por el servidor para conocer quién deberá recibirlo y almacenarlo en su buzón correspondiente.
Una lista de distribución o lista de correo, permite agrupar diferentes destinatarios bajo un único nombre, de manera que al seleccionarla como destinatario de un mensaje de correo, se remitirá una copia del mensaje a cada uno de los miembros de la lista.
